2)第71章 战斗的画风_我一发治疗术下来你可能会死
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  去鱼塘局炸鱼的职业级选手一样。

  所以,他在下午四点前,就完成了今日份的目标,并且还远远超出预计,一共连肝了九个秘境副本。

  再多就不行了。

  因为林夜的疲劳值顶不住,已经到了“严重疲劳”的地步,进秘境副本就飞快地掉血,奶都奶回不来。

  并且整个人意识模糊,就和连续奖励了自己七八次一样,很容易在打副本的时候出现失误,浪费获得自由属性点的机会。

  于是乎。

  他来到学校的图书馆,找了一个安静的角落坐着,一边查看自己今天的收获,一边等着苏沐沐和白芷从秘境副本出来。

  “唉。”

  “看来我的运气被名刀月隐和古龙项链吃完了。”

  “连打九个秘境副本,居然没爆一本牧师的技能书,并且连一个能用的牧师装备也没有。”

  “简直和当初6级冲10级的时候一样倒霉……”

  吐槽间,林夜拿出自己的手机,开始上网搜索有关问号级成长性武器的事情。

  不出意料,啥也没有。

  成长性武器本来就很稀有,而全问号的神话级成长性武器更是闻所未闻,再加上职业者联盟对这类重要情报的封锁,网上什么都查不到很正常。

  但有关多形态武器的情报,林夜倒是找到了不少线索。

  多形态武器,也就是拥有多种作战模式的武器,可以在不同的场景下,发挥出不同的作用。

  所以它们的用途要比一般的普通武器更为广泛。

  以几个比较常见的多形态武器来举例。

  枪鞭。

  骑士的武器。

  转换为枪形态的时候,攻击伤害更高,且能靠着攻击敌人的弱点部位,来打出暴击伤害,适合单挑BOSS。

  而转换为鞭形态的时候,攻击力会削弱,也不会暴击,但却能获得额外的控制效果,且攻击范围更大,适合对群模式。

  组合弓。

  弓箭手的武器。

  组装后是一把狙击大弓,可以拉弓射箭,千里之外取敌人首级。

  拆分后变成两把匕首,适用于近战模式,方便对付眼前的敌人。

  元素武器。

  可以附加火属性、冰属性、雷属性等等元素伤害。

  主要是用来对付拥有元素护盾的敌人,靠着属性克制的原理,快速破掉敌人的元素护盾,然后伤害到敌人的本体……

  不过。

  这不是重点。

  重点是,这些多形态武器的爆率虽然很低,但还没到成长性武器的地步,甚至不如绿宝石戒指那么珍贵。

  很多高等级的职业者都能搞到多形态的专属武器。

  并且,职业者联盟也会主动为他们提供这类稀有的武器,以增强手下职业者们的综合战斗力。

  包括作战用途近乎全能的钻石级多形态武器。

  例如千机伞啥的。

  也能包送……

  匹夫无罪,怀璧其罪。

  只是因为那块玉璧太过稀有,全世界独一无二,才会惹人忌妒和眼红。

  如果大家都有类似的玉璧,就不会出现这个问题了。

  所以。

  林夜先前的想法其实是错的。

  名刀月隐的三种战斗形态并不是什么超模的神器能力。

  他也没必要去隐瞒名刀月隐的真实强度,反而可以大方地展示出名刀月隐的“毁灭形态”和“救赎形态”。

  并以此来掩护战斗效果更为变态的“反转技能”,然后在关键时刻杀异界敌人一个措手不及。

  也就是用一个“小挂”来掩饰真正的“大挂”的思路。

  到时候。

  战斗的画风就会变成这样。

  你以为我是个只会加血的牧师?

  抱歉!

  其实我是个带刀的牧师啦!

  然后,你以为我是个拿着刀,全点力量属性,只会近战砍人的物理系牧师?

  抱歉!

  其实我还是个拥有大量AOE输出技能的牧师炮台!

  最后,你以为我是个近战无敌,远程也无敌的输出型牧师,应该没别的能力了吧?

  非常抱歉!

  我这还有个神级天赋,开启后可以无伤脸接技能,直接化身半无敌的六边形战士……

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