不久之前,一支战争领域舰队冲击封锁线,失败而归,封锁线驻守部队正在打扫战场,军事空间站的办公室中,027号封锁线指挥官雷克森望着观景窗外正在捕捞战舰残骸的部队,听着身后副官汇报战果。
“敌方损失八十六艘小型战舰、十九艘重型护卫舰,我方损失三十八艘战舰,人员方面……咳,敌方未知,我方伤亡正在统计,初步估计损失非常小……”
“又是黑星军团的功劳吗?”雷克森神色轻松。
“是的,黑星军团的不死者用接舷的方式捣毁了敌方众多战舰,因为他们不需要撤离方案,所以我方没有额外的伤亡……”
副官咽了口唾沫,战报上写着,不少人用冲锋舱登陆敌方战舰后,直接引爆冲锋舱,不考虑撤退,甚至还有人抱着核弹登陆,实在太猛了,简直全员死士。
“自从黑星军团调来几万名不死者,我们的作战压力显著下降,这群人简直是天生的战士。”雷克森呼出一口气。
版本开幕近两个月,一百多万军团玩家大规模达到100级,陆陆续续完成进阶任务,得到了种族升华的机会,玩家的多样性进一步提升,第一批骨灰级玩家终于大举进入B级阶位。
虽然只是最底层的B级,但阶位的提高依旧产生质变,黑星军团的中级战力水平立即提升了一个档次,一百多万中坚战力投入各个封锁线战场,许多封锁线一转颓势,压力骤减。
光是027号封锁线,两万多名B级玩家便让封锁线最近的战役全部取胜,雷克森对黑星军团的玩家简直不能更加满意。
这一批黑星军团最早的骨灰级玩家终于脱胎换骨,不再是以前的低级炮灰,总算有能力对小格局的战役产生决定性的影响。玩家论坛上讨论这件事,肉包做视频的时候贴出了狂刀的理论,说玩家的实力随着版本提升,会对世界施加更大的实时性影响,得到广泛的认同。
实时性的反馈对于玩家来说是趣味的重要来源,假如一个满级玩家和一个新人玩家,NPC对待他们的态度一模一样,都只能做任务而不能影响环境,那就太死板了,《星海》最吸引玩家的特点,正是生活在真实世界的沉浸感、代入感。
就在雷克森感慨的时候,他突然接到一条通知,看了一眼,脸色大变。
“怎么了?”副官急忙问道。
“赶快准备一下,黑星阁下要亲自过来,他已经快到了。”雷克森匆匆走出房间。
雷克森召集高级军官,来到港口迎接,等了一会,黑光潜伏者驶入码头。
韩萧带了海拉两姐妹以及弗丁,弗丁自己要跟过来,担心韩萧的精神脑域问题,在韩萧恢复之前,他准备一直跟在韩萧身边,以防万一。
一下飞船,雷克森等人
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