2)第六十二章 以玩养玩_末世:黎明效应
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  在进化过程中占了绝长部分,因此对于饥饿,人体形成了一种精神上的警戒机制。

  这个机制,会让人体在血糖水平相对较高的时候,情绪更加稳定和愉悦;血糖水平低的时候,更容易出现烦躁易怒低落紧张等情绪。

  那就是身体在发出提醒,该摄入食物了。

  对甜味的喜好和大量摄入糖分,对早期人类的存活来说,至关重要,经过这样长期的“训练”,人类作为一个物种,为了更好地生存和延续下去,进化出了一个热爱甜食的大脑系统,变得喜欢追求甜的东西。

  吃到香甜美味的食物,就可以激活调控情绪的中脑边缘多巴胺神经系统,促进多巴胺释放,令人产生欣快感。

  这就是“感知糖类”能够让人开心,让人产生心理上的愉悦感满足感的原因。

  蛋糕,无疑就是这类食物的佼佼者,品尝过程包括了舌头牙齿牙龈在咀嚼过程中对食材的感知,包括了味蕾和鼻腔嗅觉细胞对于食物风味的综合采样,包括了食物吞下去被消化系统吸收后,因血糖提升带来的一系列生物化学反应。

  这个过程到了今天,已经可以“模仿”,以及“欺骗”。

  虚拟城的美食店,那些所谓的食物,其实都是通过全感头盔,作用于负责味觉和嗅觉的那部分神经中枢,成功欺骗过大脑生物电流。

  大同社会对于人脑实感的研究,已经走到了精深的地步,虚拟城里最早开饭店的玩家,他们并不是厨师,而是一些对人脑有着相当研究水平,企图解决人类肥胖问题的科学家。

  他们通过分析人体僧帽细胞对于不同气味种类的神经信号传递功能,以及分析味觉中枢接收到来自不同类型气味受体信息组合的记忆功能,神奇地在人脑内复制出了对于各种食物的实感。

  通过这种方式欺骗过大脑,让人无需真正摄入,也能体验到大量的美食,避免营养过度。

  再往后,这种过程和视觉听觉触觉感知那样,变得程式化,最终构成了虚拟实感头盔的工作原理。

  如意糕点房的安达卢西亚果仁糖蛋糕,无疑是虚拟城中顶级的美食,以其丰富的口感层次,味觉嗅觉层次,异常香甜可口的风味,闻名新世界蜀都城。

  唐宁抢着去买单,却被前台小姐姐拒绝了,小姐姐笑吟吟地告诉唐宁,红鸟和这家糕点房的老板关系很好,她和她的伙伴来这里体验,都是免单。

  唐宁是第一次接触到这种“精神享受”。

  他在蛮州虚拟城里也拿到过很多虚拟食物的“配方”,但是这种消磨意志的虚拟体验,他却是敬谢不敏。

  否则他也不可能走得到蜀都城来。

  但是不得不承认,这种愉悦感和满足感的体验,对于低收入的人群来说,的确是一种解除压力的有效方法。

  “小智最喜欢吃安达卢西亚果仁糖

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