北派,跟洪沅、马爱奎他们这批江南动画的人,这个时候做到一张桌子上,原有的陌生和客气,就越来越少。
而且,洪沅这位老爷子的态度,似乎也在逐渐地开始丢掉对资本家的那种特有的蔑视——谈不上多友好,但语气开始委婉了不少,没那么冲了。
当然,就这一天的会,显然只是个开头。
世界杯如火如荼,何润卿生女的八卦被大家热炒,明湖文化那边显得有些波澜不惊,该拍戏的继续拍戏,该录音的继续录音,该打榜的,还在美国打榜,而明湖动画这边,却好比是锅灶底下架起了柴点上了火,好大的一锅清水,开始冒出了丝丝的热气,似乎随时要开锅!
而接下来的日子,李谦则开始正式进入了自己来到这个时空以来第一次的会山会海——每天都有开不完的会!
因为,已经被初步整合成型的明湖动画,开始为了《葫芦娃》这个项目,而全速地运转了起来!
这个时候的明湖动画,设备已经进了一大批,但设备这个东西,只是基础而已,尤其是对于电脑设备来说,更是如此。
该有的技术封锁,明湖文化是不可能绕过去的。
美国方面是可以卖给你很多特别高级的设备的,但有了高精尖的设备,不代表你就能做出跟人家一样的东西来。
所谓的虚拟生成动画,需要硬件,更需要软件。
但软件,人家只会给你最初级的图形文件而已,再往上,你想买也没有任何一家公司会卖给你!
那么,怎么把已经买过来的这批设备用起来?发挥出它们应有的实力和作用?这需要公司的这批科技人员和动画设计师们集体地配合去研究,并且需要跟很多家研究所和大学联合研发,争取开发出属于自己的一套高级的图形技术。
然后,这还不是最难点,最难的是,怎么把水墨动画以前的手工制作技术,跟电脑科技的虚拟生成结合起来?
这就和当初明湖文化的特效部门创立初期所面临的局面,几乎是一模一样的。
当然,这些技术的东西,李谦和曹霑他们基本上是插不上手的,只能是去看最后的结果,并一次一次的提出订正意见,然后提出一次比一次严苛的要求!
然后,当然的,明湖文化的特效部门那边特意抽调了十几个人过来,跟这边一起协同攻关,因为他们在特效制作上的丰富经验,使得这边的进展大大加速!
而最具体的需要李谦去把握的东西就是,身为即将开始制作的首部国产动画电影《葫芦娃》的导演,他需要的是怎样的一种表现风格?里面的山水、布景,乃至于人物的形象,应该是怎样的一种风格?
这些东西,只能是在一次又一次的碰头会中,被逐渐地打磨出来。
李谦卖力地形
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