3)第415章 贝尔纳黛毛了_诡秘:悖论途径
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  获……将来见了老黄,也许可以把他女儿穿小裙子的照片卖给他?嗯,这好像有点危险……至少等我也成神之后才行……啧啧,贝尔纳黛的身材真是太赞了!不愧是乌贼钦点的完美身材……”

  贝克兰德,斯诺正分出大量的猴子虚拟机,以刚刚收获的cg为样本按图绘“本”,视野里忽然出现了一根根藤蔓,他猛地打了个激灵,正要打招呼,却发现眼前什么都没有。

  “啧,真不知道屑老板怎么适应这种同时处于现在和未来的视觉的。”斯诺捏了捏眉心,将桌上的“弱点账”传回黑天鹅堡,这才起身取来茶叶,开始慢条斯理的烧水泡茶,大约半分钟后,藤蔓如约降下,贝尔纳黛那仍旧平和轻柔的嗓音也随之传来——

  “伱似乎知道我要来?”

  有人问为啥没有克图格亚系的功法?这个想说明挺简单的,不过要首先先说明一下coc的技能数值概念——

  coc里技能5点以下是外行(普通人),6-19初学者(初出茅庐),20-49业余(三流武者),50-74职业(二流好手),75-90专家(一流高手),90-99大师(一代宗师),100神(武林神话)。

  了解了这个,我就可以给你们解释为啥了——

  在coc规则书上,除了道罗斯、格赫罗斯这种压根就没有给格斗属性的大牛(因为根本没有近身的可能)之外,大部分旧日的武术或者说格斗能力都是80往上,哈斯塔、克苏鲁、奈亚拉托提普这种格斗甚至是100,连阿布霍斯这种就是一滩烂泥的格斗都有60,而且攻击成功就吸收(即死)。

  而克图格亚呢?40……只能算业余拳师,虽然说有各种附加伤害,但格斗就这么高。

  所以单说格斗能力的话,克图格亚是真不行,祂自己都是个三流武者,怎么创造功法?

  说起来四元素(我知道大多数人不认这个)组合里,三个格斗都是100,就克子只有40……好家伙,三个大宗师和一个业余?难怪克子总被奈亚子揍(狗头)……

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