3)第35章 好手法_游戏制作人的自我修养
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  一次有员工离开。

  杨万二人已经接到过陆启的授意,直接同意,一点儿都不拖泥带水,然后转了唐玲。

  反倒让罗鑫那六人有些措手不及,没有丝毫挽留,没有丁点儿抱怨,没有措手不及的指责,也没有遭受背叛的愤怒。

  甚至没有半句场面话。

  就是啥情绪都没有,说了句“好”就同意了。

  然后给了他们一周时间完成工作交接,流程已经准备好的,提前完成也可以提前走人。

  让人感觉这压根不是有员工辞职,简直比公司决定的内部职位调动还流畅。

  唐玲看到名单,反而有点儿傻,这是啥,因祸得福?

  这六个人里,原本绩效不达标的五个人全都在,一个漏网之鱼都没有,唯一一个例外绩效指标也只能算中等。

  还真是思维决定行为啊。

  他们平时的状态、想法,眼光,理念都会最终导致了他们做出什么样的决定。

  她立刻将这事儿报给了陆启,不是下属对上级的汇报,更像是讲一个充满喜剧效果的段子。

  陆启只是微微一笑以示对她讲笑话能力的尊重。

  唐玲皱眉眯着眼问:“陆总,你别说这事儿是你提前就预想到的。”

  陆启手托着下巴:“不至于,也没想到天海最终挖人挖得这么精准,不愧是大公司,真是好手法。”

  唐玲扑哧一声笑出声来:“确实真该好生感谢下天海哦,他们应该还有后招吧?”

  “肯定有啊,不过影响不大。”

  四十二目前的主要工作集中在移植和后续DLC两块,说实话对新美术资源的需求量并不高,所以这次出走的几名员工以美术为主,并不会拖延工作进度。

  唐玲点头道:“继续招人的事我加把劲。”

  陆启摆手:“就按之前定下的走就行,不用那么急,还是宁缺毋滥,放眼全球,只要精英。”

  “明白。”

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